Бесплатная,  библиотека и галерея непознанного.Пирамида

Бесплатная, библиотека и галерея непознанного!



Добавить в избранное

дения. Можно сказать, «они живут одним днём», хотя это выражение и не полностью отражает
такие странности.
Сама война между Древними ведётся, в основном, в мире Силы, и, скажем так, «битвы» в
ней происходят редко. По большей части война сводиться к накоплению энергии, реорганиза-
ции, переманиваю и прочим стратегическим ходам. Да и сами войны не всегда доводятся до
конца: Древние часто мирятся, а солдатам приходиться привыкать к новой обстановке. Такие
солдаты частенько отличаются от обычных людей какими-либо неординарными способностя-
ми. Хотя не все обладатели таких способностей являются солдатами.
При столкновении любых действующих сил друг с другом всегда будет происходить про-
тивоборство, независимо от их разумности. Между собой сражаются стихии, энергии, живые
организмы, люди, и по большей части все эти действия руководствуются помыслами Древних.
Нет никакой заранее продуманной «программы», «программа» вступает в силу только с необхо-
димостью определённых действий: для восстановления баланса и т. п. Этим можно объяснить
обилие войн и различных природных катастроф. Люди — это составная часть вселенной, их
можно сравнить с кровяными тельцами, гонимыми потоком крови, а точнее сказать, заражён-
ными кровяными тельцами: они выполняют необходимую на земле функцию «паразитов», и,
выполнив эту функцию, они подвергаются самоуничтожению, что уже, безусловно, начинает
происходить. Иначе говоря, «проблемы Древних решаются по мере их поступления».
Что касается неточного прослеживания событий, то это опять же больше относится к лю-
дям, но никак не к богам. Время для Древних имеет спиралевидную структуру (сравнимую с на-
ложением одного кадра на другой), что, безусловно, точно, а не цепь следующих одно за дру-
гим событий, как ошибочно, но более удобно для своего разума воспринимает его человече-
ство.
Древние видят не только прямой, основной план линии времени, отражённой в трёхмер-
ном пространстве нашего мира, но одновременно всё время пространств и вариантов, парал-
лельные миры и всевозможные варианты событий, проекция которых и ложиться на мир физи-
ческий, находя в ней либо своё отражение и подтверждение, либо своё отсутствие. То, чего нет
— это не пустота, а отсутствие чего-либо. То есть — наличие отсутствия. Программа вариантов
меняется ежесекундно, потому чётко и точно предсказать тут ничего невозможно. А вот ключе-
вые моменты, отражённые на всех планах реальности, событий и действительности, в линии
каждой судьбы, или совокупности общих судеб — это уже, можно так сказать, программа. По-
тому возможно предсказать, как человек умрёт, как выйдет замуж, какие будут дети. Но это не
будет гарантировать его сиюминутную безопасность, когда он переходит улицу на красный
свет, а также не предскажет, что он первым делом сделает, когда проснётся, или что он съест на
завтрак и захочет съесть на обед.
Но всё это относиться не к Древним, а, скорее, к искусству предсказаний и гаданий, а так-
же к рассмотрению пространственно-временных соотношений. Последние два Эона Древние
(то есть — Эон Овна и Эон Рыб) не вмешивались вообще, и ни единого проявления Древних в
мире не было, так что все некрономиконы и прочие книги чуши — это лишь вымысел фанта-
стов, как и их Древние. Даже Лавкрафт именует Древних как «Old Gods» — «Старые Боги», но
Древние — это не боги! Это совсем не то, что представляет собой Геката, Один, Перун, Тексат-
липока, Анубис. Это даже не ангелы и не демоны. А вот Ник Перумов своих Древних представ-
ляет в виде «Тёмной Шестёрки», у него это вообще покровители некромантов. Так что по пово-
ду всех статей и книг, а также всяких «магов-практиков» этой ерунды — всерьёз даже воспри-
нимать нельзя. Это даже не цирк, это, скорее, уже позор, стыд и срам.
8. Имена Древних
Один и тот же Древний может явиться под разными именами, так как аспекты Его силы
имеют мало ограничений в связи с тем, что в Его распоряжении находятся ещё не одни десятки
направлений, содержащих в себе ещё множество подклассов таких же сконцентрированных на
чём-либо способностей. Проще для примера представить одну громадную вспышку света, рас-
ходящуюся на бесчисленное количество лучей, каждый из этих лучей индивидуален, и в ре-
зультате своего действия он тоже превращается в такую же вспышку света и расходится на
множество лучей. Вот упрощённая, приблизительная схема:
Можно «продлить» эту схему до бесконечности, и тогда вам станет понятно, что своими
аспектами Древние охватывают практически всё, и из этого следует, что каждое направление
одного Древнего носит бесчисленное количество имён.
Тот звук, что вы посылаете при чтении заклинаний, имеет своё призывающее воздействие
на определённый аспект Силы и на самого Древнего в частности, т. е. определённой последова-
тельностью звуков (заклинаний) вы воздействуете на Силу, которую хотите призвать. Движе-
ния и действия обряда, а также символика, описанная в «практике», в сочетании с заклинанием
— всё это и есть содержание имени Древнего, к коему вы обращаетесь.
После первого же удачного контакта с Древним вы узнаете множество его «ситуативных
имён», таким образом изменится и сама суть вашего следующего ритуала, которая даст вам воз-
можность увидеть ту же самую сущность, но уже в несколько ином «облике».
9. Первый контакт
Подчинить себе Древних или просто что-либо от них требовать — табу, не гневите богов.
Награда в своё время придёт, но решать это будете уже не вы. После выполнения нижеперечис-
ленных пунктов ваша жизнь перевернётся, да ещё и несколько раз вывернется — другие ценно-
сти, другие понятия, новые пути. Лучше сто раз подумайте...
Первое:
Начнём с самых простых движений, то есть с маленьких осторожных шашков. А именно
— ваш настрой.
Вам нужно настроить свою психику на встречу со своим же страхом, с таким, какого вы
ещё никогда не испытывали. Для начала медитируйте и очищайтесь (для каждого индивидуаль-
но). Затем, в свободное от всех занятий время, лучше всего перед сном в постели, представляй-
те самые немыслимые кошмары, которые может только допустить ваше воображение. Впус-
кайте их в себя, пусть они проходят электрическим разрядом через каждую клетку вашего орга-
низма, отключитесь от реальности и от текущего времени, пребывайте в своих кошмарах как
можно дольше, ровно столько, сколько вам позволит ваша психика. Когда почувствуете, что
пора остановиться, медленно выводите страх из себя, возвращайтесь.
Запомните! Полное отсутствие логики — это то, с чем вам придётся столкнуться.
Привыкайте к своим кошмарам, и они перестанут вас пугать.
Второе:
Астральный выход из своего физического тела обязателен (по крайней мере, в той методи-
ке, которую использовал я; наверняка есть иные пути к Древним — очень хотелось бы услы-
шать об этом от практикующих)... Астрал необходим для создания т. н. «врат» (туннеля для со-
общения с Древними), но здесь тоже имеется своя хитрость: через обычный астральный канал
им не пройти в наш мир, придётся хитрить, но об этом чуть позже...
Третье:
Идём в магазин и покупаем новое простое четырёхугольное зеркало, размером примерно в
половину своего роста. Оно должно быть без всяких рамочек и ободков, если в магазине тако-
вое отсутствует, от всех рамок избавляемся вручную. Также нам понадобиться кисть для рисо-
вания и любая несмывающаяся краска жёлтого, а лучше позолоченного цвета.
Четвёртое:
Итак, вы готовы к действиям...
Берём краску и кисть и на задней стороне зеркала рисуем следующие символы:
Вам необходимо изучить прилагаемый рисунок и запомнить его до мельчайших деталей,
чтобы, закрыв глаза, вы смогли чётко воспроизвести его. Ставим зеркало на пол, прислонив его
рисунком к стене, там, где вам удобно. Также заучиваем наизусть, чётко выделяя каждую бук-
ву, следующие слова:

Скачать книгу [5.86 МБ]