Бесплатная,  библиотека и галерея непознанного.Пирамида

Бесплатная, библиотека и галерея непознанного!



Добавить в избранное

персону или на работу Некромага. Текст заимствован из работы Ипполита
«Философумена» (III в н.э.)

* Исключено из общей версии *


«Врата Аида»:
Этот ритуал предназначен для освящения самых важных ритуальных
предметов из набора некромага. Например, он нередко используется для освящения
Жезла. Сам ритуал относится к группе зимних ритуалов, т.е действ, производящихся
только зимой, когда всякая темная нежить находится на пике активности, а граница
некрослоя максимально близка к нашему миру. Лучшим временем для «Врат Аида»
считается начало февраля, именуемое так же «Злые Ветра».
Для проведения ритуала выбирается уединенное место, на котором никто не
потревожит мастера во время работы. Желательно, чтобы это место вообще редко
посещалось людьми, чтобы они не наткнулись на материальные последствия
ритуала.
Обычно «Врата Аида» производят возле медленных рек или озер, т.к. на сам
ритуал нужно много льда.
Первым этапом готовится площадка. Для этого некромаг вытаптывает (не
плавит!) снег, создавая круг диаметром порядка четырех метров. После этого
начинается строительство Врат. Врата представляют собой арку высотой проема в
рост некромага. Ориентируют арку так, чтобы она как бы открывала путь на Север.
Главное при строительстве – отдавать себе полный отчет в том, что это не просто
арка, а Врата в Миры Смерти.
Под аркой устанавливаются сильно дымящие благовония (например, с
добавлением нитрата калия). По бокам и чуть спереди от арки ставятся два факела.
Прямо напротив Врат устанавливается переносной алтарчик, на который
поверх куска черного шелка кладут освящаемый предмет (в рассматриваемом
случае – жезл).

* Описание ритуала исключено из общей версии *

Исполняющий ритуал делает «Жест Закрытых Врат» в сторону Врат.
На этом ритуал заканчивается.

Некромаг тушит факелы и благовония, одним ударом посоха разбивает Врата
и, не оборачиваясь, уходит, завернув жезл в черный шелк с алтаря.


Некромантия. Гадание на собаке.

* Исключено из общей версии *

Ритуал «Костяного Дракона».
Этот ритуал применяется для ликвидации проявлений на кладбищах
разумного негатива именуемого так же Костяным Драконом.
Некромаг приходит ночью на кладбище, на котором сформировался К.Д. и
приносит с собой (помимо стандартного набора) крестообразный клинок и «Сеть».
Клинок называется крестообразным из-за того, что он имеет форму креста, т.е. его
гарда имеет совершенно прямую форму и длиной в треть от общей длины лезвия и
рукояти. Сеть представляет собой металлическое (железное) кольцо, на которое
натянута паутина с узлом в центре. Сеть и клинок применяются для временного
привязывания духов к одному месту с параллельным их сковыванием.
Придя к границе кладбища, некромаг как бы пытается увидеть Паутину и
Хозяина, но вместо них видит сеть черно-красных пульсирующих сосудов и
большое черное нечто, как бы сердце, к которому тянутся сосуды от могил.
Главное – успеть увидеть и запомнить эту картину, т.к. она тут же пропадет,
а с кладбища начинает дуть ветерок и из его глубины начинают приближаться
смутные тени. При плохо развитом Видении они могут просто ощущаться, как
холодные ветерки и темные пятна, видимые боковым зрением. При хорошо
развитом – они видны во всех деталях.
На самом деле это не более, чем мороки, генерируемые подсознанием и
единственный вред, который они могут причинить – это вызвать небольшой упадок
сил или панику. Опасны они лишь в том случае, если смогут напугать некромага.
Установив защиту, некромаг пробирается к центру «сердца». Когда он
оказывается на месте, то рисует на земле пентаграмму и кладет в центр паутину,
прибивая ее к земле крест-ножом с криком «Аргиз!». При этом он визуализирует,
как всё это черное образование («сердце») втягивается в землю в той точке, где нож
пробил ее поверхность. Это действие остановит развитие Костяного Дракона и
уничтожит признаки его существования, но лишь на трое суток.
После этого может подняться ветер. Если это случилось, то убраться с
кладбища нужно как можно быстрее и не оборачиваясь. Если на пути будет
встречено любое существо, кроме человека (мороки не обладают аурой), то его
нужно убить посохом, но сделать это надо не останавливаясь для боя. Если на пути
встретится человек ,то достаточно прогнать его с кладбища или просто напугать*.
На следующую ночь некромаг должен прийти на кладбище и принести на
нем жертву.

* Описание жертвоприношения исключено из общей версии *


Тушка относится в лабораторию, где варится до полного отделения мяса от
костей. Бульон выливается, а из костей с помощью веревок изготавливается
скелетик, напоминающий по форме дракона. Скелет красится в черный цвет
краской из сажи и сушится до следующей ночи.
Следующей ночью нужно взять скелет, отнести его на кладбище, вокруг
воткнутого клинка наложить хвороста, а сверху положить скелет и поджечь костер.
В процессе горения можно читать подобающие случаю заклинания.
Нужно тщательно проследить, чтобы от скелета не осталось ни одной
косточки. После прогорания костра, подождать пока клинок остынет и вытащить
его.
Уходит некромаг с кладбища не оборачиваясь и не останавливаясь.


Дистанционное проклятие.

* Исключено из общей версии *