способнос-
ти. Своим мозгом Крэг гордился больше всего. Еще когда он работал
в ком-
пании самообучающихся алгоритмов "Лидея и К" (в просторечии "Клэва
Инк",
по основному рекламному лозунгу "Be clever"* , он испытывал все
техноло-
гии прежде всего на себе.
Отцы-основатели корпорации, видя всеобщее подавление
человеческого
мышления машинным и боясь интеллектуального вырождения
человечества, ре-
шили придумать технологию, которая не подавляла бы его мышление,
а раз-
вивало его, выводило на новую ступень развития. Это была идея, не
очень
подходящая для коммерческой корпорации. Поэтому она и не была
реализова-
на. Зато "отходы производства" принесли корпорации невиданный
коммерчес-
кий успех. Основной такой технологией была прямое
чтение/запись/стира-
ние/наводка информации в клетках мозга. Тут и практически
мгновенная пе-
редача знаний, и банк знаний, и перевоспитание преступников, и
лечение
психических больных. Ну и, конечно, индустрия развлечений.
Возможность
прямой наводки ощущений на мозг клиента открывало прямо-таки
необозримые
перспективы. И тут в дело вступили корпорация "Интегрированные
системы
развлечений" (в просторечии "Бизи Инк", поскольку их основным
рекламным
лозунгом был "Будь проще"*, "Развлекайся", "Забудь о реальности".
). Это
ее автономные, коллективные, сетевые системы "прямых ощущений"
наводнили
рынки и вытеснили практически все остальные варианты развлечений.
Наибо-
лее мощные из них давали ощущение рая, быстро приводили к
истощению и
были запрещены. Но более слабые генераторы использовались
практически
повсеместно, даже в тех сетевых приключениях, в которых
участвовал Тон-
ни.
Более глобальным, по мнению Тонни, но не замеченным широкой
обществе-
нностью, было изобретение самообучающихся алгоритмов*. В той
или иной
степени такие алгоритмы существовали на заре компьютеризации. Но
коли-
чественный рост мощности и применение гипернейрокомпьютеров
привели к
качественному скачку - компьютеры научились программировать
компьютеры
лучше, чем человек. А поскольку страна давно ничего не
производила, кро-
ме информации (материальным производством занимались более
отсталые, по
мнению обывателя, страны), это означало полную безработицу. Нет,
офици-
ально все работали. Но это был только контроль и чистая
синекура. Уже
давно в огромном хозяйстве информационных ресурсов не мог
разобраться не
только один человек, но все институты, вместе взятые. Все
алгоритмы ав-
томатически обновлялись со скоростью, недоступной для
человеческого кон-
троля.
Тонни предвидел эту ситуацию еще много лет назад. Он сразу
отказался
получать готовые знания с записей и вообще забивать свои мозги
какими
либо знаниями. Он пытался совершенствовать сам мозг. Можно было
сказать,
что он был фанатом идей отцов-основателей. Однако создание
качественно
другого мышления оказалось более трудной задачей, чем изобретение
прямой
записи в мозг. Кроме того, когда Тонни кое-чего добился в этой
области,
он понял, что его возможности никому не нужны.
Стандартный человек рождался "из пробирки", потому что люди все
менее
любили чувство долга и были отягощены наследственными болезнями;
развле-
кался до определенного возраста, а после быстрого получения
стандартного
же образования, получал доступ к стандартным развлечениям
взрослых. Кро-
ме развлечений, ему ничего и не нужно было - пища, в основном
синтети-
ческая, почти ничего не стоила, предметы первой необходимости -
и того
меньше.
Правительство легко управляло совокупностью стандартных людей,
легко