Бесплатная,  библиотека и галерея непознанного.Пирамида

Бесплатная, библиотека и галерея непознанного!



Добавить в избранное

программирования чего угодно - от живого человека до духа или просто сгустка
энергии. В последнем случае матрица создаётся для нанесения вреда. Этот случай
называется "Боевое Матричное Моделирование".



3.2. Создание Матрицы.

Создание матрицы - довольно трудоёмкий процесс. Приведу два способа (Шар и
Клубок):
Способ 1: Создаётся обычный энергетический шар произвольного цвета. После чего,
удерживая шар, его цвет искореняют до полной прозрачности. Далее шар начинают
прошивать и обматывать нитями, вкладывая в каждое движение ОДНУ И ТУ ЖЕ
идею, ради которой создаётся матрица. Когда возникнет ощущение, что у вас в руках
уже не просто шар, а концентрированная ИДЕЯ, готовую матрицу очень медленными
движениями передают нужному человеку.
Способ 2: Этот способ называется "Клубок". Он практически ничем не отличается от
предыдущего, за исключением того, что шар создаётся сразу из нитей, которые
сворачиваются как клубок. И в каждом обороте должна быть вложена ИДЕЯ
матрицы.

3.3. Передача Матрицы.

Исключено из общей версии.

3.4. Боевое Матричное Моделирование.

Исключено из общей версии.

3.5. Применение Матриц в Некромантии.

Конечно, поднимая труп, Некромант может просто объявить свою волю, и мертвец её
выполнит. Но что делать, если Некромант только начинающий? А то и вовсе - не
прирождённый, а занимающийся этим видом Магии по собственному выбору? Вот
тут-то и приходят на помощь матрицы.
Подняв жертву, Некромант формирует матрицу, в которую вкладывает приказ и,
объявив вслух свою волю, влепляет эту матрицу жертве в лоб. Для данных целей
неплохо бы использовать именно Клубок, т.к. Шар является менее плотной
структурой, и поэтому медленнее "усваивается".


Глава 4.
Графика и Жесты в Некромантии.

Настоящая глава представляет собой краткий обзор графических средств,
используемых в Некромантии. Сюда входят:
1) Алфавиты - специальные символы, использовавшиеся и до сих пор используемые
в Магии.
2) Круги - сильные защитные средства, используемые для взываний и ритуалов.
3) Символы - графические изображения, обладающие определённой силой.
4) Жесты - особые положения пальцев рук и самих рук для произведения каких-либо
магических действий.


4.1 Алфавиты.

В Некромантии магические алфавиты используются в различных целях. Во-первых -
это способ записи заклинания с сохранением максимума его силы. Изобретение для
этого специальных алфавитов было просто необходимо, т.к. заклинание, написанное
обычным алфавитом, теряет свою силу. Кстати, именно поэтому заклинания никогда
не читают "по бумажке".
В качестве примера я приведу два алфавита. Первый из них происходит от корней
Арабо-Палестинской мифологии:

Исключено из общей версии.

Второй алфавит применяется намного чаще, в виду своих европейских корней, и
называется "Ведьмовским" или "Колдовским":
Рис. 6. Колдовской Рунический алфавит (Grim. De Cikon).


4.2 Круги.

Круг - это линия, прочерчиваемая на земле, с целью оградить человека, находящегося
внутри неё, от различных внешних воздействий. Круги могут быть самых разных
видов. За примерами не надо холить далеко - достаточно вспомнить труды д-ра
Папюса с его сложными формулами создания круга. В реальной жизни Некроманта
всё несколько проще.
Во-первых: самой основной частью защитного Круга была и остаётся внешняя линия,
которая чертится при помощи Посоха (см. "Слова Смерти"). Стоит заметить, что в
процессе рисования этой внешней линии желательно находиться внутри будущего
Круга, чтобы, входя в него, не повредить защитного "поля". А вот дальше - каждый
волен творить, что ему заблагорассудится. Например: можно нарисовать
запечатывающие символы, написать имена Бога, Ангелов, Демонов и т.д., можно и
даже желательно изобразить в центре равносторонний крест, не пересекающий
контуров внешнего круга, ну и т.п.
Безусловно, все эти действия прибавят защитных свойств Кругу, но для простейших
случаев хватает и одной внешней линии.

4.3 Жесты.

Жесты в Магии имеют, без преувеличения, огромное значение. Особенно точного
исполнения требуют как раз жесты, используемые в Некромантии.
Ниже приведены четыре примера жестов, позаимствованных из Некрономики (позже
эти жесты с успехом применялись в «Некрономиконе» Лавкрафта).
Я не знаю, как там было во времена Аль Хазреда, но сейчас эти знаки имеют
значения, весьма схожие с вышеприведёнными:

1) Вур - притягивает к себе или к внешним границами круга все тёмные и нечистые
силы.

Скачать книгу [0.73 МБ]