Бесплатная,  библиотека и галерея непознанного.Пирамида

Бесплатная, библиотека и галерея непознанного!



Добавить в избранное

56 карт, называемые Младшими Арканами, и 22 карты, называемые Старшими Арканами.
56 карт Младших Арканов образуются из четырех групп по 14 карт каждая.
22 карты Старших Арканов включают 21 пронумерованную карту и одну без номера.
Для того чтобы успешно изучать Таро, разложим карты по частям:
4 части по 14 карт каждая.
14+14+14+14 = 56
1 часть из 21 карты = 21
1 часть из 1 карты = 1
78
Мы еще вернемся к происхождению этой удивительной концепции человеческого разума, но сейчас должны сосредоточиться на анализе самого механизма и показе его загадочного порядка.
Отталкиваясь от фиксированного и непреклонного принципа утверждения Священного Тетраграмматона, Уо<1-ке-ши-Ие, Таро развивает самые разнообразные сочетания без единого отхода от его основы. Теперь мы откроем эту замечательную конструкцию, которая в своих применениях подтверждает универсальный закон аналогии.
Объяснения, которые последуют ниже, могут показаться некоторым людям сухими; но они должны помнить, что мы даем почти непогрешимый ключ к древнему или
оккультному знанию. Они поймут, что должны открыть дверь священного свода самостоятельно.
ИЗУЧЕНИЕ МАСТИ
Возьмем одну часть из четырнадцати карт и проанализируем ее структуру.
Эта часть, взятая как целое, соответствует одной из мастей нашей колоды карт.
Марсельское Таро. Масть Скипетров
Четыре части представляют соответственно: Жезлы или Скипетры, совпадающие с нашими трефами! Чаши или Кубки, соответствующие червам; Мечи, соответствующие пикам; Монеты или Пентакли, соответствующие бубнам.
Изучим теперь одну из этих групп, например, Скипетры.
В нее входят 4 картинки: король, королева, рыцарь, паж и 10 карт, которые просто носят номера: туз, два, три, четыре, пять, шесть, семь, восемь, девять и десять.
ЧЕТЫРЕ ПРИДВОРНЫЕ КАРТЫ
Сначала мы должны рассмотреть придворные карты (карты - карти н ки):
Король выражает активное, мужское начало.
Королева — пассивное, женское.
Рыцарь выражает нейтральность или юность.
Наконец, Паж (валет) представляет четвертый элемент последовательности, которую можно нарисовать следующим образом:
Король
Валет
Королева
Рыцарь
Эта последовательность является просто использованием общего закона Yod-he-vau-he, который мы уже знаем, и сходство легко обнаруживается:
Король, или Yod
Королева, или Не Валет, или 2-е Не
П П
Рыцарь, или Уаи 1
Таким образом, Паж соответствует второй Не, т. е. является моментом перехода; но перехода от чего к чему? — От четырех карт-картинок к десяти следующим пронумерованным картам.
ДЕСЯТЬ ЧИСЕЛ
Изучим эти числа (номера). Мы знакомы с законом чисел, или законом последовательностей, который уже определили в следующем выражении:
1-2.3
4-5.6.
7 и т. д.
10 карт не могут уклониться от этого закона, и мы сразу раскладываем их по рядам.
Первый ряд образуется из очка, или 1, представляющей активное начало; двойки, олицетворяющей пассивное начало; тройки — для нейтрального начала; и, наконец, четверки, которая представляет переход от одного ряда к следующему.
Следовательно, 1, 2, 3, 4 тоже соответствуют Уоб-Ье-уаи-йе и формулируются таким образом:
Туз, или Yod
Двойка, или Не П
Четверка, или 2-е Не П
Тройка, или Уаи 1
Другие ряды следуют этому же правилу в точ ности, вторая Не предшествующего ряда становится Yod следующего. Так, 4 или четвертый элемент первого ряда становится первым элементом второго ряда, а 7, четвертый элемент второго, становится первым элементом третьего ряда.
СЕРИИ ЧИСЕЛ

1 4 7
Мы видим, что тот же закон Уос1-ке-Усш-ке может быть применен к этим рядам.
Ввиду того, что этот закон применим также и к четырем картам-картинкам, мы можем сделать сравнение, основывающееся на следующем суждении:
Если два элемента (номер числа или фигуры) равняются одному и тому же третьему (закон Уой-ке-уаи-ке), то они равны между собой.
ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ В ОДНОЙ МАСТИ
Король
Валет
Королева
Рыцарь
3
6
9
Если сгруппировать все номера последовательности согласно буквам Тетраграмматона, которым они аналогичны, мы найдем:
Представляющие Yod 1—4 — 7
Представляющие первую Не 2 — 5 — 8
Представляющие Vau 3 — 6 — 9
Представляющие вторую Не 10
(1,4, 7) Yod
2-е Не (10)
(2, 5, 8) 1-е Не
Vku
(3, 6, 9)
Отсюда карта 10 действует среди номеров так же, как Валет среди карт-картинок, т. е. служит переходу. От чего к чему? От одной масти к другой.
СХОДСТВО МЕЖДУ ПРИДВОРНЫМИ КАРТАМИ И «ОЧКОВЫМИ» КАРТАМИ (ЧИСЛАМИ)
Мы уже изучили карты-картинки и «очковые» (номерные) карты по отдельности; теперь посмотрим, какая связь существует между ними.
Если сгруппировать подобные элементы согласно одному закону, который управляет ими, мы найдем их в следующем виде:
Король Yod, 1.4. 7
Королева Не, 2. 5.8
Рыцарь Vau, 3.6.9
Валет (Паж) вторая Не, 10
Последовательность картинок трижды воспроизводится в рядах очковых карт (чисел), т. е. каждый ряд чисел представляет осмысление картинок в каждом из трех миров Каббалы.
Марсельское Таро. Масть Чаш
Серии 1,2, 3,4 изображают эманацию последовательности Король — Королева — Рыцарь — Валет в предсказательном мире.
Серии 4, 5, 6, 7 изображают эволюцию в человеческом мире.
Серии 7, 8, 9, 10 изображают эволюцию в материальном мире.
Каждая масть есть воплощенная сущность оформленного Разума:
В материальном теле:
Рыцарь — 7, 8, 9.
В плане жизненной силы:
Королева - 4, 5, 6.
В плане интеллекта:
Король - 1,2, 3.
В плане репродуктивных органов:
Валет - 10.
Каждая из этих партий имеет влияние на 3 номерные карты. Давайте посмотрим, как они на них влияют.
Влияния Yod: Король 1, или Туз 4 7 Влияния Уаи: Рыцарь 3 6 9
Влияния Не: Влияния 2-го Не:
Королева Валет
2 10

Скачать книгу [26.55 МБ]